Ruckstuhl Volume 01 - Collezione Trix & Robert Haussmann
Immaginazione
TREFFPUNKT WERK
11/12 settembre 2026
manifattura Ruckstuhl Langenthal
Visitate la manifattura Ruckstuhl alla seconda edizione delle giornate delle porte aperte delle manifatture nell’Oberaargau.
MAGGIORI INFORMAZIONI
ZURICH DESIGN WEEKS 2026
Dal 17 al 27 settembre 2026,
Widder Hotel Zurigo
Nella sala del camino del Widder Hotel, «Atlantis» di Trix e Robert Haussmann incontra il pavimento in intarsio di pietra di Tilla Theus.
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Ruckstuhl Volume 01 - Collezione Trix & Robert Haussmann
I tempi sono cambiati. Oggi significa: dati vettoriali per il robot-tufting. Non solo suona complicato, lo è davvero. Perché anche se un tappeto sembra piatto, in realtà è un oggetto tridimensionale. Per i tappeti della collezione Trix & Robert Haussmann esiste un progetto su carta, un disegno bidimensionale che indica come deve essere la sfumatura di colore, dove il nero, dove il bianco – ma tradurre tutto questo in un tappeto di lana è un processo complesso. E diventa una sfida per un tappeto come Stripes, che rappresenta un drappeggio con le ombre corrispondenti.
Ma qui bisogna prima spiegare il termine Tufting. È una bella storia, molto più antica di quella degli Haussmann: si conosceva già la procedura abituale – un ago penetra dal retro di un materiale di supporto e porta il filo (o la lana) sul davanti, dove rimane poi come un anello o come un pelo tagliato – probabilmente fin dai tempi antichi.
Una giovane americana, Catherine Evans, voleva nel 1895 regalare una coperta alla madre – e la realizzò seguendo il metodo del Tufting ormai quasi dimenticato. Ebbe così tanto successo con le sue coperte che presto poté assumere delle collaboratrici e il metodo del Tufting divenne così popolare che dal 1920 nacquero le prime macchine. Oggi il Tufting è il metodo più diffuso al mondo per la produzione di tappeti.
Nel robot-tufting, come viene utilizzato per la Haussmann Collection, entra in gioco Joshua. Deve tradurre al computer le specifiche dei disegni Haussmann in modo che possano essere lavorate anche con il robot-tufting, cioè in modo tridimensionale.
Per questo scrive un nuovo programma per ogni tappeto, tenendo conto di come scorrono i singoli fili e dell'effetto visivo che producono. A Joshua aiuta il suo hobby preferito, il volo con i droni, con cui ha potuto sviluppare presto la sua capacità di visualizzazione – e che ora può applicare a tappeti come Stripes, Dégradé e Atlantis. È un processo di apprendimento continuo, tentativi ed errori, per migliorare. Perché mentre nel disegno degli Haussmann non importa da dove si inizia o si finisce, in un tappeto non è così. Ci sono molti fattori da considerare, tra cui anche le richieste dei clienti.
Ma Joshua ora ha tutto sotto controllo, può dedicarsi di nuovo di più al suo hobby.