Ruckstuhl Volume 01 - Collection Trix & Robert Haussmann
Imagination
Ruckstuhl Volume 01 - Collection Trix & Robert Haussmann
Les temps ont changé. Aujourd'hui, cela signifie : des données vectorisées pour le tufting robotisé. Cela ne semble pas seulement compliqué, ça l'est vraiment. Car même si un tapis paraît plat, c'est en réalité un objet tridimensionnel. Pour les tapis de la collection Trix & Robert Haussmann, il existe certes un dessin sur papier, une représentation bidimensionnelle indiquant le dégradé de couleurs, où est le noir, où est le blanc – mais le traduire en un tapis en laine est un processus complexe. Et cela devient un défi pour un tapis comme Stripes, qui représente un drapé avec les ombres correspondantes.
Mais ici, il faut d'abord expliquer le terme tufting. C'est une belle histoire, bien plus ancienne encore que celle des Haussmann : on connaissait déjà la méthode habituelle – une aiguille pénètre à travers l'arrière d'un support et fait passer le fil (ou la laine) sur l'avant, où il reste soit en boucle, soit en velours coupé – probablement depuis la nuit des temps.
Une jeune Américaine, Catherine Evans, voulait offrir en 1895 une couverture de jour à sa mère – et l'a réalisée selon la méthode de tufting presque oubliée. Elle a eu tellement de succès avec ses couvertures qu'elle a rapidement pu embaucher des employées, et la méthode de tufting est devenue si populaire qu'à partir de 1920, les premières machines ont été créées. Aujourd'hui, le tufting est la méthode la plus courante au monde pour fabriquer des tapis.
Dans le tuftage robotisé, comme celui utilisé pour la collection Haussmann, c’est là que Joshua entre en jeu. Il doit programmer l’ordinateur pour que les directives des dessins Haussmann puissent être traitées par le tuftage robotisé, c’est-à-dire en trois dimensions.
Pour cela, il écrit un nouveau programme pour chaque tapis, en tenant compte de la direction des fils et de l’effet visuel qu’ils produisent. Joshua est aidé par son passe-temps favori, le pilotage de drones, qui lui a permis de développer très tôt son imagination visuelle — et qu’il peut maintenant appliquer aux tapis comme Stripes, Dégradé et Atlantis. C’est un processus d’apprentissage constant, par essais et erreurs, pour s’améliorer. Car alors que sur le dessin des Haussmann il importe peu de savoir où commencer ou finir, ce n’est pas le cas pour un tapis. De nombreux facteurs, notamment les souhaits des clients, doivent aussi être pris en compte.
Mais Joshua maîtrise cela maintenant, il peut à nouveau se consacrer davantage à son hobby.